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門線技術

【定義】

門線技術(Goal-line technology)是一項近年來發展起來的足球運動輔助技術,可以判斷球是否越過了球門線,從而判斷是否進球有效。

什麼是門線技術

門線技術(Goal-line technology)是一項近年來發展起來的足球運動輔助技術,可以判斷球是否越過了球門線,從而判斷是否進球有效。FIFA一直以來都反對引入門線技術,而是隻依靠裁判和第四官員執法。門線技術已經在2010-2011年歐洲冠軍聯賽開始使用。2013年2月19日,國際足聯(FIFA)正式宣布,在2013年聯合會杯以及2014年巴西世界杯上將啟用門線技術,這是國際足聯在經過漫長的討論與測試後,曆史性決定將高科技引入世界杯,向球場上的誤判宣戰。

什麼是門線技術

什麼是門線技術

曆史起源

是否引入門線技術的討論開始於2005一場托特納姆熱刺與曼聯的英超比賽賽後,因為裁判和邊裁均未看到球過門線,熱刺隊在最後一分鍾的進球被判無效。此事引發FIFA開始對阿迪達斯的門線係統進行測試。此係統基於嵌進球中的一個芯片,當球穿過布於球門區域的傳感器時,該芯片可向裁判發送信號。FIFA主席布拉特曾表示,“我們在秘魯的U-17世界杯上做過了各種各樣的測試,然而結果並不顯著,所以我們還會在2007的青少年比賽中進行試驗”。2008年,布拉特拒絕了該係統並聲稱該技術隻有95%的準確率。

門線技術曆史起源

門線技術曆史起源

2010年3月,國際足協理事會通過投票以6-2的結果決定永久放棄使用該項技術,兩枚反對票是由蘇格蘭和英格蘭足協投出的。參加歐足聯歐洲聯賽的48名隊長的投票顯示,90%的回應聲稱希望這項技術被引進。由於2010世界杯出現的幾次誤判,FIFA宣布會重新開始討論是否使用門線技術。

運行原理

門線技術主要是通過GoalControl、鷹眼係統、Cairos GLT係統等三類係統實現。

GoalControl

2014年巴西世界杯采用的是德國一家名為GoalControl的公司開發的球門線技術係統,每套係統耗資10多萬歐元。該係統利用14台高速攝像機向架設在球場頂部的數據間傳送數碼照片,經過對數據的分析再把結果傳送到裁判所戴的特殊手表上,如果確定球過了門線,手表上就會顯示“goal(進球)”。整個過程用時不足一秒鍾。

GoalControl係統響應時間如此之快,一方麵歸功於觀察球門的攝像機高達500次每秒的拍照速度,另外一方麵是智能手表實時接收信號。GoalConrtol係統不僅時間分辨率高,而且空間分辨能力也很強,三維空間分辨率達到5毫米。時間分辨率和空間分辨率的卓越性能,使GoalControl係統具備及時響應的能力和可靠性,打敗了英國的鷹眼和德國Adidas的Cairos GLT係統,通過了嚴格的國際足聯審核。GoalContol公司是設備供應商,該門線設備使用前,需要由國際足聯批準的公司安裝。該設備雖然普通人就能操作,但是每場比賽仍需要2萬多元的運營費。加上前期投入高,該門線係統短期內不會在經濟落後地區拓展。

鷹眼係統

鷹眼係統由馬諾爾研究公司(Roke Manor Research Limited)的工程師們開發,已在板球,網球和斯諾克運動中采用。此係統基於三角原理並使用由設置在場地不同區域的高速攝像機提供的視覺圖片和時間數據。該係統需要在球場的周圍設置價值達到25萬英鎊的6台攝像機。關於該係統的批評聲稱該係統會延緩比賽,而且統計學誤差太大。羅傑·費德勒與拉斐爾·納達爾都曾批評該係統在網球比賽中的不夠精確,盡管費德勒本人是支持該係統在足球比賽中使用的。根據該係統的發明者,保羅·霍金斯表示,如果球完全被遮擋,那麼該係統會失效,為了達到準確,至少球的25%需要可見。

門線技術原理

門線技術原理

CG係統

此係統由阿迪達斯與Cairos Technologies AG聯合開發。此係統由裝於禁區下和門線後的細纜線構成。電纜中的電流會產生磁場,當球在球門區域時,該磁場可由球中的傳感器接收。球中的傳感器會測量磁場並將球的位置信息傳給球場周圍的接收器並轉發給中樞計算機。計算機會根據數據來計算球是否穿過球門線,當確認得分時,電腦會向佩戴特製手表的裁判發送進球信號。對於該技術是否會延誤比賽,Cairos聲稱上述一係列動作可以在微秒量級的時間內發生。由Cairos開發的一個更久的係統曾在2005年U-17錦標賽上試驗過,然而被發現不夠快或是不夠準確。

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